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『最終魔導兵器メイジロイド』 ver2.04 (2013/07/08)

    

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テーマ : 同人誌、18禁美少女ゲーム、同人ゲーム、エロダウンロードゲーム
ジャンル : アダルト

現状報告#38

記事の下書きをあれこれ書いては消しての繰り返し。
どうもリアルのほうが云々と余計なことを書こうとしてしまっていけません。

生存報告の記事では沢山のコメントをありがとうございました。
同人活動についてですが、細々と続けていこうと思っています。
まずは一つ、慣らしとリハビリも兼ねてRPGツクールVXAceでちょっとした小物を完成させたいなと。
とにかく完成させることを第一に、あまり手を広げず、なるべく今あるリソースを使っていくつもりです。

次作はメイジロイドの外伝的なアクションRPGになる予定です。
元はHアニメーション重視でしたが、今回は軽く静止画+拡大縮小等の疑似アニメーションで。
エロRPGらしくHパラメータの変化を楽しめるものを目指しています。


20161209_01.jpg
▲メイジロイドの3人っぽく見え・・・・る・・・・?


3人のうち1人を選んでダンジョンを進み、セクハラ攻撃やら何やらと戦う。
えっちぃことをされすぎると捕らえられてしまってキャラクターチェンジ。
捕まったキャラクターは救出されるまで開発・調教されてバッドスキルを習得してしまったりする。
3人とも捕まってしまうとゲームオーバー。という感じでシンプルにまとめ・・・・られたらいいなぁ(--;





win8以降でのメイジロイドの動作についてですが、私の手元にwin8以降を搭載したPCが無いため検証が行えません。
しかしながら、下記URLに掲載されているゲームを実行してみると、描画エンジンとの相性を確認することは出来ると思います。
http://ch.nicovideo.jp/SPATZ_BLOG/blomaga/ar247402(httpを半角にしてください)

こちらのゲームはDXライブラリが使用されており、メイジロイドと同じ描画方法が用いられているようです。
(オープンソースソフトウェアであり、同一の関数が使われているをソースコードから確認しています)
もしメイジロイドと同様に動作しなかった場合、そもそもの描画エンジンであるDXライブラリとお使いのPCとの相性の問題になってしまいます。
逆に、上記ゲームは動作したがメイジロイドは動作しないという場合は、当方で対応できる可能性があります。





また、緊急のサポート案件やコメント欄では不便な個人間のやり取りに対応できるように、とりあえずSkypeの連絡先を書いておきます。

SkypeID:seadle317

返事が出来る時にはなるべくログインしておきますので、何かありましたらお気軽にご連絡ください。
音声通話は出来ませんが、Skypeのチャット欄でリアルタイムに応答することができます。
不要かもしれませんが、試験的に。今はtwitterとかのほうが良いのだろうか・・・・?

生存報告

まだ何を書けばよいかまとまっていませんが、とりあえず記事だけ置いておきます・・・・。
生存報告と言うには間が空きすぎてしまいました。申し訳ありません。
数日中に改めて今後の同人活動について報告したいと思います。

既存の2作品について。
メイジロイドを200円、Ecs-Train!を100円、それぞれ各販売サイト様に値下げ申請を行いました。
遅くとも明日中には適用されると思います。
販売からかなり時間が経ってしまったこともあり、サポート能力の低下は否めません。
かといって販売停止というのも乱暴ですので、ひとまず値引きという形に留めておきます。
今後も活動が厳しくなるようなら段階的に値下げを行っていくことになると思います。

一時的にトップ記事よりも上位に表示させておきます。
本当に申し訳ありませんでした。

現状報告#37

長いこと更新してなくてすみません
ちゃんと再開しますので、もう暫くお待ち下さい

現状報告#36

久しぶりの記事投稿です(_ _;

製作中の小物作品について。
小物は小物らしく、最もシンプルな所からスタート。

・矢印キーで移動、Zキーで攻撃、Shiftキー押下中は低速+向き固定。
・攻撃するとスタミナ消費。延々と攻撃し続けることは出来ない。
・敵に接触するとエロ攻撃を受ける。


以上なり。
現状、ゲームシステム的な部分は最低限動くようになってます。

(画像をクリックで拡大)
20131130_03.png
▲基本はアクションなので、デフォルトのマス目移動ではなくフリー移動(?)です。


とりあえずフリーソフトとしての公開を目指しております。
反響次第では、RPG要素やアニメーションも作り込んで有料版を出すかも? という感じです。
あくまで次回作までの繋ぎ(のつもり)ですから、かるーくいきましょう。

そして左上に鎮座する“顔”の一文字。
・・・・まあその、3Dの強みというか、主人公のビジュアルは後から好きなだけ変更できるわけでして。
どうしようかなーと思案中。


なんにせよ、そろそろR-18なスクリーンショットが載せられると思います。



以下おまけー。DXライブラリとRGSS3の組み合わせについて、つらつらと。

DxLib.dll をRubyのWin32APIクラスで読み込んだら普通に動いた。
いちいちcallせず、C++でコーディングしてる時と同じように使うために、
DXライブラリの公開関数を全てeval関数でまとめてRuby用に自動生成。

で、組み込みクラス(主にBitmap、Sprite、Fontあたり)を書き直し。
組み込みモジュールのGraphicsもDXライブラリ仕様に書き直し。
そんなこんなで、DXライブラリの処理を意識しなくても描画部分だけやってくれるようになった。

それから、暗号化(rgss3a)もDXアーカイブに移行。
解凍パスを埋め込んだDxLib.dll を個別にビルドして対処。オープンソースばんざーい。
副産物として、SystemとかAudioとかrgss3aでは圧縮されないものも全部まとめられるようになった。


こんなことやるくらいならDXRubyを使えばいいじゃん、という話もあるのですが
デザインツールやRGSS3スクリプト、数多くのRTP改変素材が使えることを考えれば、まだまだお釣りが来る!
・・・・はず!

DXライブラリとの組み合わせが上手くいくけば、ツクールVX Aceで次回作を作ることになるでしょうし、
何か重大な問題が発覚したら、諦めてC++で作ることになると思います。
どうなることやら(--;
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プロフィール

Author:シド
サークル名:C$(シードル)

連絡先:
seadle3317@hotmail.co.jp

作品情報

『最終魔導兵器メイジロイド』
淫魔と戦う3Dアクションゲーム。


『Ecs-Train!』
痴漢撃退マウスアクションゲーム。
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